Она будет, но Дэвид Кэйдж пока не может сказать какой она будет.
"Прямо сейчас мы работаем над демоверсией, и надо признать она даётся нам непросто. Найти сцену, которая покажет, всё то, чего мы пытаемся достичь с Heavy Rain действительно трудно.
Если мы покажем экшн-сцену, некоторые игроки подумают, что вот такая она вся игра, тоже самое случится если мы покажем сцену расследования. Проблема вот в чем: каждая сцена содержит в себе контекстный игровой процесс, и объяснить что это такое трудно демоверсией. Демоверсия - такая палка о двух концах: если её не выпустить - игроки могут решить, что ты что-то скрываешь".